Ivrognerie |
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portée
: Regards |
focus : une cruche d'alcool
(+3) |
durée
: Aube-Crépuscule |
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La cible devient immédiatement
ivre; pas au point de ne plus tenir debout, mais assez
pour se conduire de manière complètement
stupide et être incapable de marcher droit. Le
pouvoir féerique original lui donne une haleine
parfumée à la pomme.
Saxana en fit un sort afin de pouvoir l'utiliser
dans les situations de conflit. Son invention présente
sur des sortilèges plus évidemment offensifs
l'avantage d'agir de manière subtile, d'autant
que la plupart des témoins s'imaginent en général
que la cible est saoule parce qu'elle a bu, si bien
qu'ils ne lui offrent aucun soutien. Ce sort s'avère
très efficace pour calmer les choses quand on
a affaire à des gardes, dont l'ivresse ne surprend
bien sûr personne.
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